仙剑奇侠传移动版POV职业设定体系曝光 首个职业李逍遥亮相

2020-03-31 14:35 来源:网络 作者:佚名

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自第一人称MMO手游仙剑奇侠传移动版正式曝光以来,最受籼米和玩家们关注的,就是这第一人称MMO的设定。这款手游的人设和背景故事均取材于经典的仙剑奇侠传单机游戏,但从单机到MMO手游,从第三人称沉浸式剧情体验到第一人称,几乎就将仙剑故事的体验模式彻底颠覆。今日,GameArk正式对外曝光了李逍遥的职业介绍,得以让我们一探究竟。开服表传奇游戏

IP改编手游职业设定革命首创POV视点人物职业设定法

传统IP手游的改编方式,就是大家熟悉的原著主要人物,全都化身NPC,玩家扮演的,多是原著中某一阵营/帮派的一个角色。这种设定方式,是99%的IP手游所采用的,这种方式优劣势都非常明显:不用费劲心思改动原著大部分剧情,但也失去了以重要角色视角参与剧情的乐趣!玩家永远是一个旁观者,而不是亲历者。而此次仙剑奇侠传移动版则掀起了一场全新的IP改编手游职业设定的革命。

仙剑奇侠传移动版首次实现了POV视点人物职业设定!即,六大仙剑主角:李逍遥/赵灵儿/林月如/阿奴/酒剑仙/王小虎,将直接成为职业,玩家将能够以六大主角视角亲历仙剑故事,不再仅仅当一个旁观者。POV视点人物法,最经典的代表作就是乔治·R·R·马丁的旷世之作冰与火之歌小说。其核心是,将同一件事情,用不同人物的角度,去经历去感受。举个简单的例子,在锁妖塔里,林月如牺牲自己拯救李逍遥和赵灵儿,此前,玩家只能以上帝视角看到各方反应,而在仙剑奇侠传移动版中,游戏开发团队补全了当时包括李逍遥/赵灵儿/林月如三大主要视角对待这一经典情节的直观反映和内心感受!这将是仙剑剧情塑造上的全新体验,也正是第一人称MMO手游的魅力所在!正是因为POV设定,导致了仙剑奇侠传移动版的故事文本开发量,几乎是当年单机游戏的六倍!

首个职业李逍遥亮相亲历与三大女主的爱恨情仇

基于POV视点人物设定,在仙剑奇侠传移动版中,尤其强化了人物/故事的代入感。作为仙剑第一男主角,他将成为一个可选职业,成为玩家的直接扮演对象。这一次,玩家将可以100%以李逍遥的视角,去亲历人生变故。当他面临婶婶的变故,几乎毫无历练的他内心何等波澜?当他仙灵岛与赵灵儿定下终身,究竟作何思想?当他在刘府对林月如说出:和她一起闯荡天下,吃遍天下,是否真的动了真情?李逍遥是真爱的是林月如,而对赵灵儿只是出于责任?仙剑给我们留下了太多的思考和回忆,但在仙剑奇侠传移动版POV职业李逍遥中,这一切,都将由玩家以第一视角,去得到最终的答案。

李逍遥职业技能玩法曝光两条路线自由成长

当然,作为MMO游戏的一个职业,这个职业怎么玩,技能如何,也是大家关注的焦点。从GameArk放出的消息可以看出,基于单机游戏的设定,仙剑奇侠传移动版为李逍遥设定了两个主要的发展方向。仗剑:机动爆发,御剑乘风,灵动无踪。在对战中御剑纵横,压制对手并打出爆发伤害。御气:辅助续航,借由符法引天地阴阳之力注入自身仙术,阴能杀敌,阳能治友。

在游戏中的李逍遥主要依靠手上的剑来施展技能,招式灵活多变,套路运用灵活,无固定连招组合,藉由「仗剑」的输出心法及「御气」的辅助心法,不只可以让李逍遥施展出高机动性和高爆发的技能,搭配擅长治疗和提供防御增益的「御气」辅助心法更可以攻守兼备,在群体PVP或副本都有相当优势,通过不同的心法、天赋及御灵技能的搭配,能够在战斗中发挥出不同的效果,打造出独树一帜的个性职业,甚至能使用蜀山派的最强御剑术-「剑神」,让剑神附体,并在一定时间内提升攻击力,瞬间扭转战局!

【关于仙剑奇侠传移动版】

仙剑奇侠传移动版是大宇授权,GameArk自研发行的官方正版MMO手游。游戏在仙剑奇侠传原版剧情的基础上,重新撰写了不同人物的剧本,并通过仙剑之父姚仙监制,以第一人称视角再次体验经典之作。六主角六主线,大世界探索,十人团本,奇侠助战,御剑飞行等等玩法。意在还原经典的同时,带来不一样的游戏体验!

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